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La Franquicia Histórica Encuentra Nueva Vida en el "007 First Light" Extremadamente Entretenido
Han pasado cinco años desde que Daniel Craig terminó su etapa como 007 en "Sin tiempo para morir", dejando en el limbo una de las franquicias más históricas y queridas de la historia del cine. En febrero de 2025, James Bond pasó a trabajar para Amazon MGM, quienes producirán la próxima película; aún no se ha anunciado quién se pondrá los trajes perfectamente confeccionados de Bond, lo que significa que el mundo probablemente todavía está a más de un año de más acción 007. Mientras tanto, IO Interactive ha intervenido para llenar el vacío en la cultura 007 con el fenomenal "007 First Light", un juego de acción que combina hábilmente elementos de la franquicia "Hitman" con una construcción de mundo que se siente similar a "Uncharted". Tiene algunos bordes ásperos, pero es tan consistentemente entretenido que son fáciles de pasar por alto, especialmente si se considera esto como una base que se está sentando para una franquicia que podría superar a las películas recientes en términos de entretenimiento puro.
Los fanáticos de películas como "Goldeneye" y "Casino Royale" adorarán cuánto "First Light" se juega como una película interactiva de Bond, hasta una secuencia de acción de apertura que conduce a una lujosa secuencia de créditos, completa con una nueva canción principal de Lana Del Rey. "First Light" se desarrolla como una película extendida de Bond (o lo que podría ser la inevitable serie de Bond en streaming) con ubicaciones variadas y hermosas, e incluso un elenco de apoyo inesperadamente divertido que incluye a Lennie James ("The Walking Dead"), Gemma Chan ("The Eternals") y, créalo o no, Lenny Kravitz.
Patrick Gibson ("Dexter: Original Sin") interpreta a un James Bond de 26 años, presentado como tripulante aéreo de la Marina en una misión en Islandia cuando su equipo es atacado y asesinado. El único superviviente, colabora con el MI6 para rescatar a científicos que han sido secuestrados por un grupo terrorista que busca una nueva arma de destrucción masiva. Impresionando a sus superiores con su audacia, se le pide a Bond que se una al programa "00", llegando unos meses después, lo adivinaste, de otros seis candidatos. El tutorial de la jugabilidad de "First Light" está brillantemente incrustado en lo que se desarrolla como un montaje de entrenamiento de una película real de James Bond.
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La escena de acción de apertura e incluso el tutorial son divertidos, pero "First Light" realmente revela su excelencia con la primera misión, que lleva a Bond, a algunos de sus colegas llamados Monroe (Chris O'Reilly) y Cressida (Jessica Rhodes), y a su manejador John Greenway (James) a rastrear a un agente renegado, 009, que ha sido visto en un hotel en Eslovaquia.
Mientras Bond investiga la escena, escuchando conversaciones y detectando oportunidades para rastrear a 009, "First Light" hace eco de la autoría de "Hitman", una serie fundada en la idea de que las misiones podían completarse de múltiples maneras, incluso usando trampas y disfraces. Es un poco más lineal que las verdaderas misiones de mundo abierto de los juegos recientes de "Hitman", pero algunas de las mecánicas son las mismas, hasta el uso de un reloj Q para colocar trampas o usar el entorno a tu favor. Alternando el trabajo de detective con secuencias de acción cuerpo a cuerpo y de disparos, terminando con una increíble persecución de autos que conduce a una secuencia de avión, "First Light" establece su listón con esta primera misión y luego se mantiene en gran medida a ese alto nivel de entretenimiento durante las próximas 15 horas aproximadamente.
La misión de Eslovaquia sale muy mal, lo que lleva a la muerte de uno de los aliados de Bond, y envía a Bond y Greenway a Mauritania para rastrear al enemigo. La trama de "First Light" no se revelará, pero es material clásico de Bond, incluyendo dobles traiciones y escenas de acción que tienen lugar tanto lejos de casa como de vuelta en el corazón del MI6. Uno de los villanos clave de "First Light" resulta ser un pionero de la IA que está utilizando su acceso y tecnología para gobernar el mundo, dando a los juegos una actualidad que incluso las películas de Craig a menudo descartaban. En cierto sentido, es una historia de espionaje a la antigua usanza que derrota a un sector tecnológico que valora el beneficio y el poder sobre las personas. Claro, Bond consigue algunos juguetes diseñados por Q para jugar, pero sus mejores armas siguen siendo sus puños y su silenciador.
También es una reimaginación divertida de la personalidad de Bond como un espía joven e imprudente en lugar de uno maduro y sofisticado. La toma de riesgos en nombre de la justicia ha sido parte de algunas de las mejores piezas de ficción de Bond, pero está maravillosamente incrustada en esta historia de origen, ya que este Bond actúa más por instinto que por planificación, y el aspecto más fuerte de la escritura de "First Light" es lo bien que funciona como una historia de origen, llevando a James Bond de tripulante aéreo heroico a recluta, a entrenamiento y a superespía. A medida que desarrollas tus mecánicas y habilidades de juego, sientes que te estás convirtiendo en el personaje 007 con tu avatar.
En cuanto a la jugabilidad, es una mezcla segura de sigilo, resolución de acertijos, combate cuerpo a cuerpo y disparos en tercera persona. Muchas misiones se pueden completar con casi ningún combate, pero puede haber momentos en los que quieras abrirte camino a golpes o disparos para ponerte a salvo. El combate cuerpo a cuerpo es fluido y a menudo mejorado por el entorno, como cuando Bond puede agarrar a alguien y arrojarlo por un precipicio o contra una vitrina. En esencia, sigue el modelo de "Arkham Asylum" con puñetazos, esquivas y paradas. Los disparos tienen numerosas variables, incluida la capacidad de disparar armas de las manos de tus enemigos o incluso dispararles a las rodillas. Y si es Bond, debe haber artilugios, por lo que también tendrás acceso a cosas como un bolígrafo misil y una cámara de onda de choque, que son bastante autoexplicativas.
"First Light" no es perfecto. Algunos de los gráficos del juego pueden ser un poco toscos, e incluso las escenas cinemáticas no se ven tan pulidas como deberían en 2026, al menos en PS5. Los escenarios son maravillosamente variados, desde un resort de lujo en Vietnam hasta un laboratorio de investigación malvado en la cima de una montaña nevada, pero una mirada cercana revela un poco de planitud repetitiva en el diseño de personajes y entornos. Estos son elementos que parecen que se mejorarán fácilmente en futuras entregas, al igual que la ocasional jugabilidad repetitiva y la sensación de que hay demasiada exposición entregada a través de secuencias de "caminar y hablar".
"007 First Light" es un videojuego de acción diseñado para recordar a los jugadores cosas que han amado antes de las películas de Bond, de los escenarios de "Uncharted" a la jugabilidad de "Hitman", pero combina estas cosas de una manera que las hace sentir frescas y nuevas de nuevo. Todo lo que le impide ser el Juego del Año parece algo que se resolverá en una secuela inevitable.
Por supuesto, el juego termina con la promesa "James Bond regresará". No pronto.
