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La película de fantasía de Mads Mikkelsen se convierte en el éxito número 1 de streaming en HBO Max

Sofia Martinez — Culture & Entertainment Editor
By Sofia Martinez · Culture & Entertainment Editor
· 10 min read

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Por

Rohan Naahar

Publicado el 20 de abril de 2026, 10:01 PM EDT

Rohan Naahar es un escritor de noticias de fin de semana para Collider. Desde Francois Ozon hasta David Fincher, verá cualquier cosa una vez. Ha cubierto todo, desde Marvel hasta los Oscars, y Marvel en los Oscars. También escribe obsesivamente sobre la taquilla, registrando los muchos éxitos y fracasos que se estrenan semanalmente, y cómo su rendimiento comercial moldea la percepción pública. Durante su tiempo en Collider, también ha ayudado a impulsar la diversidad escribiendo historias sobre las múltiples industrias cinematográficas indias, con el objetivo de presentar al público un mundo completamente nuevo de cine.

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El modelo de "Lone Wolf & Cub", donde un hombre mayor y complejo busca redención dedicando su vida a proteger a un niño, ha inspirado quizás el subgénero más resistente. Este modelo se ha utilizado en películas tan diversas como Logan_, el exitoso blockbuster de superhéroes nominado al Oscar protagonizado por Hugh Jackman, hasta Children of Men, el clásico de ciencia ficción distópica dirigido por Alfonso Cuarón. Más recientemente, se exploró en la adaptación de videojuego de HBO The Last of Us, protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey. Sin embargo, hay otra película en este grupo que actualmente está disfrutando de un enorme éxito en streaming.

La película se estrenó en 2025 con críticas mayormente positivas pero un éxito de taquilla insignificante. Fue dirigida por Bryan Fuller, mejor conocido por los programas de televisión Pushing Daisies y Hannibal. Se reunió con su estrella de Hannibal, Mads Mikkelsen, en la película, una fantasía en la que una joven se acerca a un asesino a sueldo para matar al "monstruo" que está debajo de su cama. La película se estrenó en el Festival Internacional de Cine de Toronto en 2025, antes de debutar en cines en diciembre.

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COLLIDER Collider · Quiz

Collider Exclusivo · Quiz de Supervivencia de Ciencia Ficción ¿Qué mundo de Ciencia Ficción_ sobrevivirías? The Matrix · Mad Max · Blade Runner · Dune · Star Wars

Cinco universos. Cinco formas completamente diferentes en que el futuro salió mal — o de lado, o en llamas. Solo uno de ellos es el mundo para el que se construyeron tus instintos. Ocho preguntas determinarán en qué distopía, galaxia o desierto podrías salir vivo.

💊The Matrix 🔥Mad Max 🌧️Blade Runner 🏜️Dune 🚀Star Wars

PON A PRUEBA TU SUPERvivencia →

PREGUNTA 1 / 8INSTINTO

01 Sientes que algo está profundamente mal en el mundo que te rodea. ¿Qué haces? El primer instinto es a menudo el más verdadero.

APull on every thread until I understand the system — then figure out how to break it. BStop asking questions and start stockpiling — food, fuel, weapons. Questions don't keep you alive. CKeep my head down, observe carefully, and trust no one until I know who's pulling the strings. DStudy the patterns. Every system has a rhythm — learn it, and you learn how to survive it. EFind the people fighting back and join them. You can't fix a broken galaxy alone.

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PREGUNTA 2 / 8RECURSO

02 En un mundo de escasez, ¿qué recurso proteges con más ferocidad? Lo que protegemos revela lo que creemos que se necesita para sobrevivir.

AKnowledge. If you understand the system, you don't need resources — you can generate them. BFuel. Everything else — movement, power, escape — runs on it. CTrust. In a world of fakes and informants, a truly reliable ally is rarer than any commodity. DWater. And after water, information — the two things empires are truly built on. EShips and credits. The galaxy is big — you survive it by being able to move through it freely.

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PREGUNTA 3 / 8AMENAZA

03 ¿Qué tipo de amenaza te mantiene despierto por la noche? El miedo es un dato útil — si eres honesto sobre lo que realmente temes.

AThat reality itself is a lie — that everything I experience has been constructed to keep me compliant. BA raid. No warning, no mercy — just the roar of engines and then nothing left. CBeing identified. Once someone with power decides you're a problem, you're already out of time. DBeing outmanoeuvred — losing a political game I didn't even know I was playing. EThe Empire tightening its grip until there's nowhere left to run.

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PREGUNTA 4 / 8AUTORIDAD

04 ¿Cómo lidias con la autoridad en la que no confías? Cada distopía tiene una estructura de poder. Tu enfoque hacia ella lo determina todo.

ASubvert it from the inside — learn its rules well enough to weaponise them against it. BIgnore it and stay out of its reach. The further from any power structure, the better. CAppear to comply while doing exactly what I need to do. Visibility is the enemy. DManoeuvre within it carefully. You can't beat a system you refuse to understand. EResist openly when I have to. Some things are worth the risk of being seen.

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PREGUNTA 5 / 8ENTORNO

05 ¿Qué entorno podrías soportar a largo plazo? La supervivencia no es solo táctica — es física, psicológica, y mucho tiene que ver con dónde te encuentras.

AUnderground bunkers and server rooms — cramped, artificial, but with access to everything that matters. BOpen wasteland — brutal sun, no shelter, constant movement. At least the threat is honest. CA dense, rain-soaked city where you can disappear into the crowd and nobody asks questions. DMerciless desert — extreme heat, no water, and something enormous living beneath the sand. EThe fringe — backwater planets and busy spaceports where the Empire's attention rarely reaches.

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PREGUNTA 6 / 8ALIANZA

06 ¿Quién quieres que esté de tu lado cuando las cosas se desmoronen? La compañía que mantienes es la señal más clara de quién eres realmente.

AA tight crew of believers who've seen behind the curtain and have nothing left to lose. BOne or two people I'd trust with my life. Any more than that and someone talks. CNobody, ideally. Alliances are liabilities. I work alone unless I have no choice. DA community bound by shared hardship and mutual survival — people who need each other to last. EA ragtag team with wildly different skills and total commitment when it counts.

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PREGUNTA 7 / 8MORALIDAD

07 ¿Dónde trazas la línea — si es que trazas alguna? Cada sobreviviente eventualmente enfrenta un momento que pone a prueba de qué están hechos realmente.

AI won't harm the innocent — even the ones who'd report me without hesitation. BI do what I have to to protect the people I've chosen. Everything else is negotiable. CThe line shifts depending on who's asking and what's at stake. DI draw a long-term line — nothing that compromises my people's future, even if it'd help now. ESome lines, once crossed, can't be uncrossed. I know which ones they are.

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PREGUNTA 8 / 8PROPÓSITO

08 ¿Qué haría que la supervivencia valiera la pena? Mantenerse vivo es una cosa. Tener una razón para hacerlo es otra.

AWaking others up — dismantling the illusion so no one else has to live inside it. BFinding somewhere — or someone — worth protecting. A reason to keep moving. CAnswers. Understanding what I am, what any of this means, before time runs out. DLegacy — shaping the future in a way that outlasts me by generations. EFreedom — for myself, for others, for every world still living under someone else's boot.

REVEAL MY WORLD →

Tu destino ha sido calculado Sobrevivirías en… Tus respuestas apuntan al mundo para el que se construyeron tus instintos. Este es el universo para el que tu temperamento, tus instintos de supervivencia y tu particular marca de terquedad fueron hechos.

La Resistencia, Zion

The Matrix Tomaste la pastilla roja hace mucho tiempo — probablemente antes de que alguien te la ofreciera. Eres un pensador de sistemas que no puede evitar notar las costuras en las cosas.

  • Te atrae entender cómo funciona el sistema antes de averiguar cómo romperlo.

  • Encontrarías a la Resistencia, o ella te encontraría a ti — tu instinto para detectar realidades construidas es la peor pesadilla de las máquinas.

  • Funcionas mejor cuando tienes acceso a información y la libertad de actuar sobre ella.

  • The Matrix construyó una prisión hermética. Tú serías quien sondeara las paredes en busca de la puerta.

El Desierto

Mad Max El desierto no recompensa a los inteligentes o a los bien conectados — recompensa a aquellos que son difíciles de matar y más difíciles de romper. Ese eres tú.

  • No necesitas comodidad, comunidad o una causa más grande que el próximo horizonte.

  • Necesitas un vehículo, una amenaza clara y suficiente combustible para superarla — y eres bueno en las tres cosas.

  • Eres lo suficientemente insensible como para sobrevivir en ese mundo, y lo suficientemente decente — apenas — como para ser algo más que otro asaltante.

  • En el desierto, esa distinción es todo.

Los Ángeles, 2049

Blade Runner Sobrevivirías aquí porque sabes cómo existir en áreas grises morales sin perderte completamente.

  • Lees a las personas con precisión, mantienes tu círculo pequeño y haces las preguntas que otros prefieren no responder.

  • En una ciudad donde la humanidad es una designación legal en lugar de un sentimiento, te aferras a algo que te mantiene funcional.

  • No eres un héroe. Pero tampoco estás perdido.

  • En el mundo de Blade Runner, esa distinción es todo.

Arrakis

Dune Arrakis es el entorno más hostil en el universo conocido — y tú eres precisamente el tipo de persona que recompensa.

  • La paciencia, la disciplina y la conciencia política son tus principales fortalezas — y en Arrakis, son herramientas de supervivencia.

  • Entiendes que el juego a largo plazo importa más que cualquier victoria individual.

  • Otros vienen a Dune y son consumidos por ella. Tú aprenderías su lógica y ganarías su respeto.

  • Con el tiempo, no solo sobrevivirías en Arrakis — comenzarías a remodelarla.

Una Galaxia Muy, Muy Lejana

Star Wars La galaxia muy, muy lejana es vasta, ruidosa y está en un constante estado de agitación política violenta — y no lo querrías de otra manera.

  • Encuentras significado en ser parte de algo más grande que tú mismo — una causa, un equipo, una rebelión.

  • Te gravitarías hacia la Rebelión, o los márgenes, o cualquier rincón de la galaxia que aún crea que el control del Imperio puede ser roto.

  • Luchas — no porque tengas que hacerlo, sino porque no eres capaz de quedarte al margen.

  • En Star Wars, esa disposición es lo que marca la diferencia.

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Aquí está tu nueva película de fantasía favorita

Estamos hablando de Dust Bunny, que presenta a Sophie Sloan como la joven coestrella de Mikkelsen, junto con Sigourney Weaver y David Dastmalchian. Dust Bunny tiene un puntaje de "Certified Fresh" del 86% en el sitio web agregador Rotten Tomatoes, donde el consenso de los críticos dice: "Elevada por la química magnética de Mads Mikkelsen y Sophie Sloan, Dust Bunny es un deslumbrante y estilizado debut cinematográfico del director Bryan Fuller."

En su reseña, Ross Bonaime de Collider comparó la película con las oscuras fantasías de Tim Burton y los dramas surrealistas de Jean-Pierre Jeunet. Describió Dust Bunny como "una película que es tanto una historia de asesinos como una película que se siente lo suficientemente suave para los niños, lo que es un ajuste perfecto para la estética de Fuller." La recepción positiva parece estar funcionando a favor de la película. Según FlixPatrol, Dust Bunny fue la película número uno en HBO Max a nivel nacional este fin de semana, superando a The Mummy, From the World of John Wick: Ballerina y The Devil Wears Prada.

Mantente atento a Collider para más actualizaciones.

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7 10

Dust Bunny

**

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R

Acción

Fantasía

Thriller

Terror

Fecha de estreno**

11 de diciembre de 2025

Duración

106 minutos

Director

Bryan Fuller

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Reparto

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Mads Mikkelsen

Vecino intrigante

Sophie Sloan

Aurora

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Dust Bunny es una película centrada en una niña de ocho años que solicita la ayuda de su vecino para confrontar a una criatura misteriosa que cree que consumió a su familia. La narrativa se desarrolla a medida que los dos personajes emprenden una búsqueda para descubrir la verdad detrás de la enigmática entidad que acecha debajo de su cama.