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‘The Furious’: Dentro de las escenas de lucha balletísticas y brutales, desde la mezcla de estilos de artes marciales hasta los 18 días para rodar el demencial enfrentamiento final

Sofia Martinez — Culture & Entertainment Editor
By Sofia Martinez · Culture & Entertainment Editor
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La película de acción "The Furious", que se estrenó hoy en los cines de Estados Unidos, se centra en la desesperada búsqueda de un padre para encontrar a su hija secuestrada. La narrativa sigue a Wang Wei, interpretado por Xie Miao, mientras navega por el peligroso panorama de una red de tráfico de menores para rescatar a su hijo. Si bien el núcleo de la trama es sencillo, la película se distingue por sus secuencias de lucha meticulosamente coreografiadas e intensamente violentas, diseñadas para sumergir a la audiencia en una exhibición implacable de acción.

El director Kenji Tanigaki, conocido por su trabajo en el cine de Hong Kong, ha creado una película que enfatiza una mezcla única de disciplinas de artes marciales. Las escenas de lucha se describen como balletísticas pero brutales, lo que sugiere un enfoque sofisticado de la coreografía que combina varios estilos de lucha para crear combates visualmente impactantes y efectivos. Esta dedicación al arte de la acción se ve aún más ejemplificada por el compromiso de la producción con el detalle, y se informa que el enfrentamiento culminante de la película tardó 18 días en rodarse, lo que destaca el importante esfuerzo invertido en sus momentos más cruciales.

El estreno de la película a través de Lionsgate Films en los cines de Estados Unidos marca su mayor accesibilidad para el público internacional. "The Furious" parece estar preparada para ofrecer una experiencia cinematográfica de alta adrenalina, impulsada por su atractiva premisa y la elaborada ejecución de sus escenas de acción. El énfasis en el intrincado desarrollo de su coreografía de lucha, desde la fusión de artes marciales hasta la prolongada filmación de su final, subraya una visión directorial centrada en superar los límites del combate en pantalla.