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Esta serie de televisión de ciencia ficción western se lanzó como complemento de un ambicioso videojuego

Sofia Martinez — Culture & Entertainment Editor
By Sofia Martinez · Culture & Entertainment Editor
· 4 min read

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Esta serie de televisión de ciencia ficción western se lanzó como complemento de un ambicioso videojuego

Por Rafael Motamayor

30 de junio de 2026 6:00 p. m. EST

SYFY

Las franquicias lo son todo en Hollywood, incluso si los públicos no necesariamente las están viendo como antes. La idea de universos interconectados que pueden atraer a los espectadores basándose únicamente en el reconocimiento de la marca es, por supuesto, una idea tentadora. Así es como el Universo Cinematográfico de Marvel se salió con la suya al hacer películas centradas en personajes menos conocidos como Ant-Man o una serie de televisión completa sobre Moon Knight: la marca era tan fuerte que la gente simplemente acudía.

Ahora, el Universo DC quiere ir aún más lejos, no solo vinculando sus películas y series de televisión de acción real, sino también sus programas animados y videojuegos.

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No es que esto sea algo completamente nuevo. Allá por la década de 1990, por ejemplo, Lucasfilm lanzó "Star Wars: Shadows of the Empire", un proyecto multimedia que contaba una historia a través de videojuegos, cómics, novelas, cromos, juguetes y juegos de rol. Luego, en 2013, una empresa muy ambiciosa logró combinar videojuegos con televisión de una manera impresionante.

¿El proyecto? "Defiance", una serie dramática de ciencia ficción western desarrollada por Rockne S. O'Bannon, Michael Taylor y Kevin Murphy. Estrenada en SyFy, la serie se desarrolla en un futuro postapocalíptico donde la Tierra está ahora poblada por todo tipo de nuevas especies, ya sean de otros planetas o seres mutados por las diversas tecnologías de terraformación que han transformado nuestro mundo. La historia sigue al nuevo alcalde de un pequeño pueblo construido sobre las ruinas de St. Louis, que a su vez fue el sitio de una batalla anterior entre la humanidad y algunos visitantes de otro mundo.

Sí, las series de género con conceptos ambiciosos a principios de la década de 2010 eran muy comunes después de que "Lost" se convirtiera en un fenómeno mundial. Lo que hizo que "Defiance" fuera única fue que tenía un videojuego de conexión multijugador masivo en línea (MMO) canónico.

Defiance fue una propuesta ambiciosa

Trion Worlds

De nuevo, los juegos de conexión no son nada nuevo. Prácticamente todas las películas tenían uno en las décadas de 2000 y 2010. Algunos son geniales, como "Spider-Man 2", el videojuego "El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey" y el clásico de los 90 "Goldeneye". En su mayor parte, sin embargo, son simplemente intentos de sacar dinero que intentaron replicar la trama de la película que los inspiró con mecánicas de videojuego forzadas.

No "Defiance". La serie estaba bien. No era particularmente innovadora, pero era un divertido western al estilo "Gunsmoke" con alienígenas y otras criaturas extrañas. Lo que la hizo única fue el juego MMO. Un shooter en tercera persona, "Defiance" el juego no solo estaba ambientado en el mismo universo que la serie, sino que también se desarrollaba en la misma continuidad y se cruzaba constantemente. Un ejemplo: en la primera misión del juego, te encuentras con dos de los personajes principales de la serie, y te encargan una misión después de darte un extraño dispositivo, uno que juega un papel crucial en el episodio de estreno de la serie.

Se podía disfrutar tanto de la serie de televisión "Defiance" como del videojuego de forma independiente, pero aquellos que dedicaron tiempo a ambos obtendrían muchas intersecciones entre sus historias. Incluso hubo misiones que tenías que completar en el videojuego en un plazo determinado porque se incluirían en la trama del próximo episodio de la serie de televisión. Y si no lograbas completar la misión a tiempo, el juego simplemente seguiría el ritmo de la serie y resolvería automáticamente la historia de la misión.

¿Fue Defiance un fracaso? La respuesta es complicada

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SYFY

Desafortunadamente, por ambicioso que fuera "Defiance" como proyecto multimedia, tuvo varios problemas desde el principio. La serie de televisión "Defiance" nunca alcanzó el tipo de popularidad que necesitaba para sostener el proyecto, mientras que el juego fue criticado por estar plagado de errores y problemas técnicos (vía Digital Spy). Luego, la serie fue cancelada después de tres temporadas en 2015 debido a las bajas audiencias y, presumiblemente, al alto presupuesto necesario para que todo esto funcionara.

El videojuego, por otro lado, siguió adelante y continuó recibiendo soporte durante varios años. En ese tiempo, recibió una gran actualización titulada "Dark Metamorphosis", que llegó un año después de que terminara la serie de televisión "Defiance", y el desarrollador Trion promocionó la actualización como la cuarta temporada de la serie de televisión. En 2018, incluso hubo una nueva versión actualizada del juego lanzada para PlayStation 4 y Xbox One. Sin embargo, para 2021, la empresa detrás del juego, Gamigo, había cerrado sus servidores, aparentemente matando la marca "Defiance" por segunda vez.

Excepto que, al igual que la ciudad titular, "Defiance", bueno, desafió las expectativas una vez más. En 2025, Fawkes Games anunció que había adquirido los derechos de licencia del juego "Defiance" y lo relanzó en PC. Todas las compras fueron borradas y los jugadores se vieron obligados a empezar de cero, pero al igual que las versiones anteriores, el juego era gratuito.

"Defiance" puede que no haya sido un proyecto multimedia que cambiara las reglas del juego o incluso uno del todo exitoso. Aun así, es fascinante que algo así existiera una vez, y el hecho de que se basara en una IP original en lugar de una preexistente lo hace aún más impresionante.