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Toy Story 5 se adentra en un nuevo territorio animado con una secuencia de juego imaginativa
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Toy Story 5 se adentra en un nuevo territorio animado con una secuencia de juego imaginativa
Por Ethan Anderton
26 de mayo de 2026 3:00 pm EST
Pixar
Como la primera película animada de larga duración de Pixar, "Toy Story" se convirtió en la columna vertebral del estudio de animación. Además de convertirse en su primera franquicia, la animación de esa película original tuvo una gran influencia en el estilo interno de Pixar. Por supuesto, a medida que la animación por computadora evolucionó para ser más sofisticada, también lo hizo el estilo visual. Fue solo en los últimos años que Pixar comenzó a experimentar con estilos de animación más variados, como lo demuestran películas como "Luca" y "Turning Red". Además, su próxima película "Gatto" parece estar a otro nivel completamente diferente en lo que respecta al diseño de producción. Sin embargo, "Toy Story 5" ofrece una muestra de algo drásticamente diferente para Pixar, y proviene de la imaginación de Bonnie.
En la primera "Toy Story", la imaginación de Andy no se muestra de manera estilizada. En cambio, vemos cómo Andy pone voces a sus diversos juguetes, representando un atraco imaginario en el Salvaje Oeste. Pero en "Toy Story 3", la imaginación de Andy se representa como una versión cinematográfica del mundo real tal como aparece en la franquicia de Pixar. Los fanáticos recordarán que una de las sesiones de juego de Andy involucró una persecución inspirada en el Oeste con Woody (Tom Hanks), Buzz (Tim Allen), Jessie (Joan Cusack) y más juguetes de Andy en una locomotora en marcha, culminando en un mash-up de ciencia ficción con una versión gigante de nave espacial del cerdito de ahorros Hamm (John Ratzenberger). Fue una escena llena de acción con varias referencias a la primera secuencia divertida de "Toy Story", pero "Toy Story 5" tiene una forma muy diferente de mostrar el juego.
Como se vislumbra en el tráiler de "Toy Story 5", la imaginación de Bonnie se representa con un estilo de animación diferente a todo lo que Pixar ha hecho antes, y creó un obstáculo único para el estudio de animación.
La imaginación de Bonnie aporta algo muy diferente a la franquicia Toy Story
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Si miras el tráiler de "Toy Story 5", notarás que hay escenas donde Jessie y los juguetes que ahora pertenecen a Bonnie están en un entorno que parece el dibujo a crayón de un niño. Así es como se representa la imaginación de Bonnie en la película, e incluso los personajes reciben una textura de animación diferente para mezclarse sin problemas con cómo Bonnie los imagina en su cabeza.
Durante un día de prensa temprano donde yo y otros reporteros vimos la primera mitad de "Toy Story 5", el diseñador de producción Bob Pauley nos explicó:
"Bonnie es diferente. Es ingeniosa y creativa, así que pensamos que tal vez debería reflejar algo de eso. Así que miramos muchas imágenes de referencia diferentes, pinturas y demás. Carlos [Felipe León Ortiz], nuestro director de arte de iluminación, hizo algunas pinturas, y las vimos y dijimos: 'Espera un segundo. Eso es realmente genial'. Así que luego fue una cuestión de apuntar y acercarse un poco más a lo que es en pantalla."
El supervisor de efectos visuales Thomas Jordan se hizo eco de esos sentimientos:
"Nunca habíamos tenido un aspecto de una película de 'Toy Story' tan diferente a lo que habíamos visto antes, y no sabíamos qué necesitaba ser cuando decidimos que lo queríamos. Así que tomó mucho ensayo y error, lluvia de ideas y presentaciones de historias para descubrir cómo es la imaginación de Bonnie. Parece algo que ella hizo con sus propias manos, manualidades. Dirigió su propia obra escolar que es muy exagerada y melodramática, y parece que tal vez está hecha con papel y bolígrafos y tiza, y no parece generada por computadora. Ese es el mayor desafío de todos, usar una computadora para hacer algo que no parezca hecho con una computadora."
Toy Story 5 ayuda a allanar el camino para la película más estilizada de Pixar hasta la fecha
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También notarás que el diseño en realidad no se convierte en un tipo de animación 2D, sino que es una mezcla de lo que podrías ver en una hoja de papel de un niño junto con la animación 3D tradicional de Pixar. Pauley dijo:
"No queríamos que fuera plano. No queríamos pasar de 3D a 2D. Así que todavía queremos tener profundidad. Entonces, ¿cómo hacemos esa profundidad de una manera pictórica que no distraiga pero que se sienta mágica y de juego, tal vez haya un viñeteado que se desenfoca y tiene ligereza? Y así fue un proceso. Fue un proceso interactivo muy divertido con los equipos técnicos porque está fuera de nuestro flujo de trabajo. Normalmente no lo haríamos de esta manera. Así que fue un buen desafío."
Afortunadamente, no es la única secuencia donde veremos su imaginación cobrar vida. Durante nuestra entrevista, Bob Pauley adelantó otra escena más adelante en la película con el mismo estilo, y Disney añadió otra vuelta interesante a esa segunda secuencia de imaginación al anunciar que Alan Cumming ("X2: X-Men United") prestará su voz a Evil Bullseye, un alter ego de juego del fiel corcel de Jessie (aunque el Bullseye normal todavía no habla).
Para aquellos entusiasmados con la próxima película "Gatto" de Pixar, estas secuencias para la imaginación de Bonnie se sienten como una buena puerta de entrada para que Pixar pruebe algo aún más diferente visualmente. Aunque Pauley dijo que los animadores de estas secuencias y "Gatto" no trabajaron exactamente mano a mano, sí dijo:
"Tengo que decir que una de las cosas emocionantes es que este es un aspecto diferente en estos tipos de juegos, y también lo es 'Gatto'. Es un aspecto muy diferente. Así que es realmente emocionante vernos ir en esta dirección."
"Toy Story 5" llega a los cines el 19 de junio de 2026.
