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《蜘蛛侠:崭新的一天》在这一点上比其他所有蜘蛛侠电影都做得更好

Sofia Martinez — Culture & Entertainment Editor
By Sofia Martinez · Culture & Entertainment Editor
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电影

英雄电影

《崭新的一天》在这一点上比其他所有蜘蛛侠电影都做得更好

作者:Joe Roberts

2026年8月2日 下午6:00 EST

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Sony Pictures Releasing

本文包含_ 剧透 ——关于《蜘蛛侠:崭新的一天》

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《蜘蛛侠:崭新的一天》有望让漫威重振票房。任何蜘蛛侠电影都会吸引观众,但事实证明,这部电影实际上相当不错。不仅《崭新的一天》讲述了一个更接地气的故事,让汤姆·赫兰德饰演的英雄饱受折磨,而且动作场面也得到了提升,有多个实拍的打斗场景,运用了大量的钢丝特技。还有蛛网摆荡,得到了显著的改进,不仅感觉更身临其境,而且实际上有助于加强叙事。

索尼和漫威影业终于给我们带来了一部有深度的蜘蛛侠电影。《崭新的一天》讲述了赫兰德饰演的彼得·帕克在《蜘蛛侠:英雄无归》事件后难以释怀,在那次事件中,他心爱的梅姨(玛丽莎·托梅饰)去世了,他的女友MJ(赞达亚饰)和最好的朋友内德(雅各布·巴塔隆饰)关于他的记忆被抹去了。《崭新的一天》并没有回避这一重大事件,而是认真对待它。《英雄无归》的事件代表了一种彼得试图压抑但未能成功的创伤。这通过一个蜘蛛青春期故事线来戏剧化,在这个故事线中,彼得经历了力量的增强,使他变得更加具有攻击性,忽视了他保护无辜者的责任。这是被压抑的创伤在表面上显现出来,导演德斯汀·丹尼尔·克雷顿利用蛛网摆荡场景来增强这一主题。

他还借鉴了多种灵感来源,创造了蜘蛛侠电影史上一些最有效、最酷的蛛网摆荡场景。从之前的蜘蛛侠电影到Insomniac的游戏,《崭新的一天》感觉就像一部蛛网摆荡的精华集锦。

《蜘蛛侠:崭新的一天》中的蛛网摆荡将我们带入彼得·帕克的体验

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Sony Pictures Releasing

《蜘蛛侠:崭新的一天》希望我们比以往的电影更能贴近它的英雄。这通过蛛网摆荡来表达,最明显的是通过第一人称视角的使用,这也是2012年《超凡蜘蛛侠》的重要组成部分。马克·韦布的电影中有一个场景,彼得·帕克(安德鲁·加菲尔德饰)荡向一座反光的建筑,第一次展示了他最终的蜘蛛侠造型(说真的,这部电影是伟大的被低估的超级英雄电影之一)。《崭新的一天》在某种程度上借鉴了《超凡蜘蛛侠》及其2014年的续集,除了第一人称视角外,其蛛网摆荡场景比山姆·雷米执导的电影感觉更具冲击力。韦布加入了一些小细节,比如蜘蛛侠坠落时风吹拂着他的战衣,这有助于让观众直接置身于动作之中。《崭新的一天》也做了很多同样的事情,但将其提升到了另一个水平。

赫兰德饰演的英雄第一次在纽约市摆荡时,感觉比他之前的电影更加紧张和身临其境。我们看到蜘蛛侠坐在一个横梁的底部,然后他向后跳下,镜头紧随其后——这是德斯汀·丹尼尔·克雷顿在整个蛛网摆荡场景中反复使用的技巧,效果极佳。最令人难忘的例子之一是,通过他眼球的特写镜头,我们将视角带入彼得的面罩内部。在这些时刻,要归功于音效设计,彼得的呼吸声和风拂过织物的声音将我们带入他的体验。这是赫兰德的第一部真正的蜘蛛侠电影,这些特写镜头强调了电影希望紧密贴合主角的愿望。

《蜘蛛侠:崭新的一天》借鉴了之前的蜘蛛侠电影和电子游戏

Sony Pictures Releasing

《蜘蛛侠:崭新的一天》利用蛛网摆荡来强化其叙事主题。一个典型的例子是,在彼得·帕克刚刚和内德以及MJ在一起,得知他以前的爱人现在有了男朋友后,他痛苦地坠落于纽约的天际线。这是我们唯一一次看到他没有穿战衣进行蛛网摆荡,这意味着我们可以看到他垂直坠落于建筑物之间时脸上的所有表情,这是他情绪螺旋式下降的明显视觉表现。这可能不是最_精致的电影手法,但它很有效,并且再次将蛛网摆荡融入了叙事的感情弧线。

除此之外,克雷顿似乎还借鉴了Insomniac的《蜘蛛侠》游戏,这些游戏当然让玩家直接控制蛛网战士。在《漫威蜘蛛侠》(2018年)、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(2020年)和《漫威蜘蛛侠2》(2023年)中的蛛网摆荡是游戏中最重要的乐趣之一,也是这个著名蜘蛛侠特色最完整的电子游戏版本。

除了汤姆·赫兰德的许多战斗动作似乎让人联想到Insomniac游戏的终结技之外,克雷顿似乎也认识到游戏如何将玩家真正带入蜘蛛侠体验的有效性,并在他的电影中模仿了许多他们的蛛网摆荡风格。同样,这对于一部需要我们全程陪伴赫兰德角色的电影来说是一个绝妙的选择,也是《崭新的一天》肯定会被记住为最好的蜘蛛侠电影之一的众多原因之一。